16 января 2016
Недавно появилась информация о том, что Google создает отдельное подразделение, которое занимается направлением виртуальной реальности. Возглавляет подразделение Клэй Бейвор (Clay Bavor), который ранее работал над Gmail, Drive, Docs и Cardboard.
А в конце этой недели Google сообщила о выпуске обновленной версии комплекта разработки Cardboard SDK для Unity и Android, при помощи которого создатели приложений и игр смогут добавлять в них объемный звук. Теперь во внимание будет приниматься положение головы пользователя, который сможет определять, откуда именно доносится звук.
Разработчики смогут не только определять относительное местоположение источника звука, но и эмулировать его материал и размер — все это при помощи процессора смартфона.
Таким образом, пользователи бюджетного устройства для виртуальной реальности смогут получить более яркие впечатление и усилить степень своего погружения при просмотре соответствующего контента.
Источник: Google
http://www.ixbt.com/news/2016/01/16/cardboard-sdk-poluchil-podderzhku-obemnogo-zvuka.html
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/legalcode